Tenemos una nueva versión de ProgonGE, la versión 8-7, y como gran novedad tenemos el regreso del soporte para AMD FSR. Esto es especialmente útil para el modo escritorio de Linux y Steam Deck, porque en el modo juego ya viene integrado en las opciones de rendimiento.
Además, nos permite usar AMD FSR 1 en cualquier juego Vulkan (o DXVK / VKD3D-Proton) que se ejecute mediante ProtonGE utilizando estas opciones de lanzamiento de Steam: WINE_FULLSCREEN_FSR=1 %command%
. Todo este trabajo de actualización y soporte para FSR ha sido gracias al desarrollador Ph42oN, y gracias a que este tipo de colaboraciones son posibles por el software libre, en el que se basa ProgonGE.
El resto de cambios según el ChangeLog (traducido) son los siguientes:
- Ph42oN solucionó un error con la pantalla completa que no funcionaba correctamente cuando FSR está deshabilitado que estaba presente en proton 7
- La corrección para Oceanhorn se ha eliminado porque ya no es necesario
- Correcciones añadidas para Neptunia Re:Birth 1 y 2
- proton-wine actualizado a la última versión de git
- dxvk actualizado a la última versión de git
- vkd3d-proton actualizado a la última versión de git
- dxvk-nvapi actualizado a la última versión de git
- Cambios de compilación ascendentes incorporados
Si no conoces bien ProtonGE y en qué te puede ayudar, recuerda que aquí tienes información sobre qué es ProtonGE y cómo instalarlo en Steam Deck, es muy sencillo y te proporciona mayor compatibilidad con juegos que en principio pueden no ser compatibles con las versiones estándar que ofrece Valve.
Fuente: Changelog Git