Valve ha publicado una nueva versión de Proton. Recuerda que Valve publica dos ramas de la versión de Proton, la estable y la experimental, en este caso hablamos de la versión estable que es la que se utiliza por defecto en Steam Deck y Linux para jugar a cualquier juego. Por otro lado, también tenemos la versión ProtonGE, una versión habitualmente más avanzada y con mayor compatibilidad.
Esta nueva versión ofrece compatibilidad con muchos juegos más, que hasta ahora solo eran compatibles con Proton Experimental, y además corrige un montón de errores previos.
Vamos a ver todos estos cambios, directamente del changelog (traducido):
- Previamente jugable solo con Proton Experimental:
- Propnight
- Combat Mission: Battle for Normandy
- Bloodrayne Terminal Cut 1/2
- Breakout 13
- Murasaki Tsurugi
- PooShooter: Toilet Invaders
- Purgo Box
- Olympia Rising
- Summoners War: Chronicles
- Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
- Minecraft Legends
- Company of Heroes: Battle of Crete
- STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN
- Gunfire: Reborn
- Super Bomberman R
- Jugable recientemente: StreetStep: 21st Century Basketball.
- Se corrigió que Battle.net no se iniciara.
- Se corrigió el bloqueo del lanzador de EA.
- Se corrigió que Ubisoft Connect tuviera una ventana invisible de forma intermitente.
- Se corrigió la barra de desplazamiento en el iniciador de Final Fantasy XIV Online.
- Se corrigió el mensaje de error de EOS con Returnal y otros juegos de EOS.
- Se corrigieron algunas regresiones de Proton 8.0:
- DJMAX RESPECT V se puede reproducir de nuevo.
- Los menús de Halo: The Master Chief Collection ya no están rotos.
- BeamNG.drive ya no falla cuando se conecta un volante.
- Cafe Stella ya no falla con 2 elementos en el diagrama de flujo.
- Marvel’s Spider-Man Remastered ya no ignora la entrada del controlador.
- Indiana Jones y El Emperador ya no se bloquea en la pantalla de bienvenida.
- Grand Theft Auto V ya no se congela con la entrada del teclado.
- TRAHA Global ya no se bloquea al final de la segunda escena
- Iniciar sesión en línea en Gears 5 vuelve a funcionar.
- Doom Eternal ya no falla con el trazado de rayos habilitado en AMDVLK/NVIDIA.
- Se corrigió que Creativerse se colgara al salir de un juego local.
- Se corrigió que Call of Duty 2 se colgara al cargar mapas.
- Se corrigió que New World no comenzara después de una actualización reciente del juego.
- Se corrigió el tartamudeo del juego en Lara Croft y el Templo de Osiris.
- Se corrigió Last Labyrinth mostrando solo una pantalla negra en Steam Deck.
- Se corrigió que Creativerse no pudiera conectarse a un juego local con una conexión VPN activa.
- Se corrigió que The Incredible Adventures of Van Helsing no mostrara correctamente el texto en polaco.
- Se corrigió el aspecto oscuro del juego y se mejoró el rendimiento con Nosferatu: The Wrath of Malachi.
- Se corrigió el DXVK HUD que no mostraba la revisión de git correcta utilizada.
- Reproducción de video mejorada en Roboquest.
- Se corrigieron varias fugas de memoria durante la reproducción de video que afectaban a Street Fighter 6.
- Nvapi habilitado para muchos más juegos: Chernobylite Enhanced Edition, Dead Space (Remake), Forspoken, Forza Horizon 5, Hi-Fi Rush, Marvel’s Avengers, Monster Hunter Rise, Need For Speed Unbound, Nioh 2, Propnight, Redfall, Returnal, Sackboy: A Big Adventure, SCP: 5K, Scum, The Last Of Us Part I, Watch Dogs Legion.
- Se corrigió que Tales of Berseria sufriera un desgarro de pantalla con vsync activado mientras estaba en pantalla completa/sin bordes.
- Tiempos de carga de Final Fantasy XIII mejorados.
- Se corrigió que Red Dead Redemption 2 tardara mucho en salir con Alt+F4.
- Se corrigieron varios títulos de Unity que parpadeaban en Steam Deck al cambiar las opciones de la ventana de visualización.
- Se corrigió que The Elder Scrolls Online afirmaba erróneamente que no había suficiente espacio.
- Se arregló el lanzador de The Elder Scrolls Online que mostraba una ventana en blanco.
- Se corrigieron Madballs en Babo: Invasion que afirmaban que el juego no se había comprado.
- Arreglado el iniciador de PlanetSide 2.
- Se corrigieron varios problemas de Wo Long: Fallen Dynasty relacionados con la reproducción de video.
- Se corrigió la reproducción de video en Nioh: Complete Edition.
- Se corrigió que Pentiment no se pudiera jugar en el escritorio.
- Se corrigió que Grounded no se pudiera jugar en el escritorio.
- Desincronización mejorada de la escena en Immortals Fenyx Rising.
- Se corrigieron los problemas de renderizado del iniciador de Witcher 3.
- Se corrigieron fallas gráficas de Call of Duty: Black Ops III al cargar Hex Tower.
- Se corrigieron problemas de velocidad de reproducción de video en METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
- Se corrigió que Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut colgara en la salida.
- Se corrigió el error de conexión al final del Capítulo 2 en Life is Strange Remastered.
- Se corrigieron problemas de renderizado en Uru: Complete Chronicles en Steam Deck.
- Richman fijo: Classic no se inicia en el modo OpenGL.
- Dxvk actualizado a v2.2-34-g4d254b13.
- Se actualizó dxvk-nvapi a v0.6.3-4-g2483eac.
- Se actualizó vkd3d-proton a v2.9-21-gf52e6482.
La anterior actualización fue la 8.0-2.
Fuente: Changelog de GitHub